Blizzard cuối cùng đã cho Roadhog bản làm lại như đã hứa canh chừng 2 người hâm mộ sớm năm nay vào ngày mai, 14 tháng 11. Và trước bản vá mới, chúng tôi đã có thông số kỹ thuật chi tiết cho những thay đổi còn lại.
Qua một khả năng mới gọi là Pig Pen và thay đổi hầu hết mọi bộ phận trong bộ kỹ năng của anh ấy ngoài khả năng tối thượng của anh ấy, Roadhog được lột xác hoàn toàn. Nhưng nếu bạn lo lắng, anh ấy sẽ không bao giờ cảm thấy như vậy nữa, đừng lo.
Trong phần Hỏi đáp trên Twitch, nhà thiết kế anh hùng chính của trò chơi Alec Dawson nhấn mạnh rằng việc duy trì danh tính của Roadhog là điều quan trọng trong quá trình làm lại và luồng chính của Roadhog sẽ rất hào hứng khi thấy việc làm lại thậm chí còn mang lại một số tiềm năng one-shot của anh ấy.
Tất cả khả năng làm lại của Roadhog
Dưới đây là thông số kỹ thuật cho Roadhog làm lạitheo ảnh chụp màn hình được đăng lên luồng Twitch của 6Cyx trong cuộc phỏng vấn với Dawson:
Súng phế liệu
- Chức năng bắn phụ trước đó đã bị loại bỏ.
- Tổng sát thương mỗi đòn tăng lên 160, tăng từ 150.
- Số viên đạn súng ngắn giảm từ 25 xuống còn 16.
- Sát thương của viên đạn súng ngắn tăng lên 6,25, tăng từ sáu.
- Bắn một loạt bốn mảnh đạn lớn vào giữa mỗi phát bắn.
- Mỗi viên đạn mảnh gây 15 sát thương.
- Hệ số sát thương chí mạng giảm xuống 1,5 lần, giảm từ hai.
Scrap Gun hiện chỉ có một nguồn lửa duy nhất. Thay vì sử dụng một ngọn lửa thực sự mạnh ở cự ly gần và một ngọn lửa thực sự tốt ở tầm trung, Dawson cho biết sự lặp lại này sẽ “tốt hơn ở tầm xa”. Tổng sát thương tăng lên là một mức tăng nhỏ thú vị và việc bao gồm các viên đạn và mảnh vỡ nhằm mang lại cho Súng Phế liệu mới khả năng bắn một chút giống như từng loại lửa có trên khẩu súng trước đó.
Hãy hít thở
- Chuyển từ E sang Lửa phụ.
- Thời gian hồi chiêu cho mỗi lần sử dụng giảm xuống còn một giây.
- Breathe hiện sử dụng máy đo tài nguyên. Nó sẽ cạn kiệt khi nhấn giữ nút Bắn phụ và sạc lại khi không sử dụng.
- Khi được sạc đầy, nó sẽ phục hồi tới 450 máu trong ba giây.
- Breathe sẽ vẫn hoạt động khi giữ phím nóng Lửa phụ.
- Sẽ có một tùy chọn để chuyển đổi khả năng trong cài đặt điều khiển Roadhog.
- Giảm sát thương giảm xuống 30 phần trăm, giảm từ 50.
- Không còn khuếch đại lượng hồi máu nhận được.
Hãy nghỉ ngơi một chút sẽ được điều trị bằng Ma trận phòng thủ. Thay vì nghỉ ngơi, người chơi Roadhog sẽ có một thanh tài nguyên được nạp lại theo thời gian. Điều này sẽ giúp loại bỏ các tình huống mà Roadhog trước đây sẽ bị choáng khi thực hiện Take a Breather, khiến cho toàn bộ thời gian hồi chiêu bị mất đi. Nó cũng mang lại cho Hog rất nhiều sự linh hoạt.
chuồng lợn
- Khả năng mới này sẽ là Khả năng 2 theo mặc định.
- Khởi động một cái bẫy làm chậm và gây sát thương cho kẻ địch ở gần.
- Gây 60 sát thương khi được kích hoạt và 30 sát thương mỗi giây trong một khu vực trong ba giây.
- Kẻ địch trong khu vực bị ảnh hưởng sẽ bị chậm 40% tốc độ di chuyển.
- Thời gian hồi chiêu là 12 giây.
Khả năng bẫy này sẽ hoạt động giống như Bẫy thép của Junkrat. Khả năng mới này sẽ giúp Roadhog có thêm một chút khả năng kiểm soát đám đông cũng như khả năng thực hiện các đòn combo một đòn cao hơn bằng cách sử dụng Chain Hook để kéo kẻ thù qua bẫy.
Theo Dawson, khả năng này cũng sẽ gây một đòn nhỏ lên kẻ địch trong phạm vi của nó khi được kích hoạt. Vòi này có tiềm năng trở thành một công cụ hữu ích để thiết lập Móc Xích nhồi bông có thể dẫn đến một đòn duy nhất bằng Súng Phế Liệu. Mặc dù tiềm năng một đòn mới này sẽ không mạnh bằng phiên bản cũ của Roadhog, nhưng nó sẽ mang lại cho người chơi Roadhog nhiều tiềm năng một đòn thú vị hơn. Nhưng hy vọng lần này đối phương sẽ không cảm thấy quá ngột ngạt.