Mạch Dota Pro không còn nhưng fan vẫn hoài nghi về động thái tiếp theo của Valve

Valve tuyên bố sa thải DotA Pro Circuit (DPC) hôm nay, đánh dấu năm 2023 là năm cuối cùng của loạt phim. Tin tức này rời đi DotA cộng đồng đang ở trong tình trạng không chắc chắn, với những người hâm mộ bày tỏ sự nghi ngờ và dự đoán về những gì ở phía trước.

Quyết định này, được trình bày chi tiết trong một bài đăng trên blog gần đây, được đưa ra khi Valve thừa nhận rằng mặc dù DPC đã thành công trong việc mang lại sự minh bạch cho các tiêu chí mời tham gia The International, nhưng nó đã cản trở tính sáng tạo và sự đa dạng của cuộc thi. Dota 2.

Mặc dù Valve vẫn chưa đưa ra giải pháp thay thế cụ thể cho DPC, nhưng người hâm mộ đang suy đoán rằng Pro Circuit của ESL có thể bước lên đỉnh cao. Sự cạnh tranh Dota 2 Lịch đã chứng kiến ​​một số sự kiện ESL trong năm nay dẫn đến Riyadh Masters, một giải đấu có tổng giải thưởng trị giá 15 triệu USD.

Trước sự độc quyền của DPC, Dota 2 phát triển mạnh mẽ với hệ sinh thái giải đấu độc lập sôi động. Với cái chết của DPC, Dota 2 có thể đang quay trở lại cội nguồn của nó, nhưng những nhân vật của công chúng như Murielle “Kips” Huisman vẫn chưa hoàn toàn tin tưởng vào ý tưởng này.

Trong blog, DPC được mô tả như một vật cản ngăn cản những người nổi tiếng hơn Dota 2 giải đấu trở thành hiện thực. Mặc dù đó là sự thật Dota 2 có nhiều giải đấu thú vị hơn với giá trị sản xuất cao hơn trong năm 2014-2016, Valve cũng tham gia nhiều hơn vào bối cảnh đó. Theo Kips, Valve cũng cần phải quay lại con đường cũ để người kế nhiệm DPC có thể phát triển mạnh mẽ.

DPC cũng bị chỉ trích bởi Clement “Puppey” Ivanov của Team Secret, người đã thi đấu trò chơi này trước giải đấu Quốc tế đầu tiên vào năm 2011. Puppey nói rằng anh ấy thấy thể thức giải đấu dài dòng là “vô ích” đối với Dota 2 đồng thời nhìn tích cực vào kỷ nguyên của hệ thống Five Main, một thể thức cho phép người chơi, người hâm mộ và nhà tổ chức tham gia vào Dota 2.

Tuy nhiên, nếu Valve hoàn toàn cam kết mang đến một hệ thống giống như giữa những năm 2010 Dota 2 cảnh, người hâm mộ cũng muốn thấy hoạt động huy động vốn cộng đồng trở lại cho các giải đấu độc lập. Mô hình này không chỉ tăng tổng giải thưởng mà còn thúc đẩy tính bền vững của các sự kiện độc đáo đang nỗ lực giới thiệu nội dung trong trò chơi tới người hâm mộ.

Nếu Valve duy trì cách thức hiện tại, việc thiếu vắng một giải đấu tập trung có thể dẫn đến sự hỗn loạn về lịch trình và thiếu ổn định, điều này cuối cùng có thể gây hại cho bối cảnh chuyên nghiệp. Điều này có thể không xảy ra nếu hoạt động của DPC chấm dứt vào năm 2022 khi Valve bắt đầu đốt cầu, dẫn đến việc Beyond the Summit không trở lại với tư cách là nhà tổ chức cho giải tiếp theo DotA Mạch chuyên nghiệp

Giới thiệu về tác giả

Gokhan Cakir

Người viết nội dung chiến lược và Trưởng nhóm Fortnite cho Dot Esports. Gökhan Çakır tốt nghiệp kỹ sư công nghiệp vào năm 2020 và từ đó đã áp dụng tư duy phân tích và chiến lược của mình vào nhiều nỗ lực. Là một game thủ bẩm sinh, anh đã mài giũa kỹ năng của mình lên cấp độ chuyên nghiệp trong Dota 2. Sau khi từ bỏ Aegis of Champions vào năm 2019, Gökhan bắt đầu sự nghiệp viết lách của mình, đề cập đến mọi thứ về trò chơi trong khi tận tâm vẫn là người bảo vệ suốt đời của Ancients. .

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *