Cuộc gọi của nhiệm vụ Tuy nhiên, liên tục làm mờ ranh giới giữa chơi game và thực tế với chế độ chiến dịch của nó Chiến tranh hiện đại 3 có thể đã đưa nó lên một tầm cao mới.
Kể từ Chiến tranh Việt Nam, các phương tiện truyền thông đã cho chúng ta cái nhìn cận cảnh về bối cảnh chiến tranh và việc thường dân bị kéo vào và bị ảnh hưởng bởi xung đột như thế nào. Thế giới đã phát triển hơn nữa trong những thập kỷ kể từ đó.
Ngày nay, bạn không cần phải đợi đến bản tin buổi tối để xem các tiêu đề và bạn cũng không cần phải xem các phương tiện truyền thông chính thống nếu muốn. Thay vào đó, bạn có quyền truy cập vào tất cả thông tin bạn cần trong lòng bàn tay, với thông tin cập nhật trực tiếp trên mạng xã hội.
Thay vào đó, hai cảnh trong MW3 Chiến dịch nêu bật rõ ràng mức độ nguy hiểm của mạng xã hội và cách các câu chuyện có thể bị bóp méo.
Cảnh đầu tiên cho thấy Vladimir Makarov bắn một tên lửa bằng vũ khí hóa học, sau đó đưa ra bằng chứng cho thấy cuộc tấn công đến từ Urzikstan, một quốc gia Trung Đông hư cấu. TRONG MW3, phương tiện truyền thông xóa nó.
Tuy nhiên, cảnh thứ hai còn khủng khiếp hơn. Một chiếc máy bay đến Sochi, Nga, đưa người chơi vào góc nhìn của Samara, một cựu chiến binh tự do đến từ Urzikstan, người đã nổi dậy chống lại sự chiếm đóng của Nga.
Anh ta bị người của Makorov bắt và kéo lên phía trước máy bay, nơi anh ta được mặc áo chống bom và ném trở lại cabin, cầu xin những hành khách khác giúp đỡ anh ta, mặc dù họ tin rằng anh ta là kẻ khủng bố đằng sau vụ tấn công. .
Sau vụ nổ, nhiệm vụ tiếp theo là người chơi đang lùng sục mảnh vỡ để tìm bằng chứng về những gì đã xảy ra. Một chiếc điện thoại di động được tìm thấy có đoạn clip ghi lại vụ việc – nhưng nó đã bị người của Makorov sai lệch, một lần nữa để chứng tỏ rằng Samara là một kẻ khủng bố.
Bạn vào vai Farah, bạn của Samara, người thậm chí còn bắt đầu đặt câu hỏi về những gì cô ấy nhìn thấy. Samara bị thuyết phục vẫn bị đóng khung, đối mặt với hình ảnh người bạn của cô được trang bị súng và bị trói vào một quả bom, đức tin của cô đã bị thử thách.
Cảnh tượng tuy hư cấu nhưng hoàn toàn có thể tin được và nó khiến tôi đặt câu hỏi về tính trung thực của chính mình. Nếu được đưa ra bằng chứng tương tự, tôi sẽ tin điều gì? Thành thật mà nói, câu trả lời chính là lời kể của Makorov.
Điều này đặc biệt đáng lo ngại trong bối cảnh thế giới thực có tin tức 24/7, nơi mọi người luôn có máy ảnh và micrô trong túi. Trong chốc lát, bất kỳ ai cũng có thể trở thành phóng viên tiền tuyến.
Vấn đề là chúng ta vẫn chỉ được thấy một phần nhỏ của bức tranh toàn cảnh. Ví dụ: một hình ảnh có thể hiển thị ai đó nói rằng họ sắp tấn công nhưng chúng ta có thể không thấy súng chĩa vào đầu họ.
Sự trớ trêu của một nhà báo cảnh báo bạn đừng tin tất cả những gì bạn nhìn thấy không làm tôi thất vọng, nhưng nó có thể tóm gọn lại thành một câu hỏi đơn giản. Nếu tôi nói với bạn bầu trời trong xanh, bạn có tin không? Hay bạn sẽ nhìn ra ngoài cửa sổ và tự mình tìm hiểu?
Điều đó không có nghĩa là bạn nên tin vào mọi thuyết âm mưu hoặc đặt câu hỏi về mọi điều bạn được nghe. Điều đó không có nghĩa là Trái đất phẳng hay chim bồ câu thực sự là máy quay do thám do chính phủ kiểm soát.
Thay vào đó, bạn nên nhìn giữa các dòng. Ai trình bày thông tin và họ được lợi gì từ thông tin đó?
Phải thừa nhận rằng đó là một lập trường khó thực hiện, đặc biệt trong một tình huống đáng buồn khiến chúng ta choáng váng. Thật không may, đây là kịch bản dễ bóp méo sự thật nhất, bởi lương tâm của bạn sẽ khó thách thức cảnh tượng khủng khiếp mà bạn chứng kiến.
MW3 mang lại cảm giác này lên bề mặt và thực sự làm tôi rung động. Tôi có thường xuyên chấp nhận những lời giải thích đơn giản được đưa ra cho mình và những gì ẩn sau camera không?
Có lẽ tôi sẽ không bao giờ biết được – và đó là phần đáng sợ nhất.